MA
Macromedia GmbH
10 Tage

Lehrbeauftragte im Bereich Design und Game Design(m/w/x)

Vollzeit
Berufserfahren
Keine Angabe
Leipzig

In dieser Rolle wirst du die Grundlagen des Designs und Game Designs vermitteln, indem du Studierende in verschiedenen Aspekten wie Environmental Design, Game Programmierung und User Experience schulen wirst. Dein Alltag umfasst sowohl kreative als auch technische Elemente, die die Entwicklung von Fähigkeiten in der Gestaltung und Programmierung fördern.

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Anforderungen

  • Theoretische und praxisorientierte Erfahrungen in den Wissensgebieten
  • Freude an der Lehre und Förderung junger Menschen
Keine Angabe

Berufserfahrung

ca. 1 – 4 Jahre

Deine Aufgaben

  • Grundlagen des Environmental Design 2D/3D kennenlernen
  • Gestaltungsprinzipien wie Perspektive und Proportion erlernen
  • Verschiedene Skizziermethoden anwenden
  • Relevante Bildbearbeitungsprogramme nutzen
  • In Digital Painting einführen
  • Visuelle Darstellung von Informationen gestalten
  • Rolle von Sachinformationen analysieren
  • Prozessdarstellungen und technische Funktionsweisen erarbeiten
  • Mit infografischen Elementen beschäftigen
  • Historische Entwicklung und Verwendung von Materialien im Interior Design untersuchen
  • Natürliche und synthetische Materialien unterscheiden
  • Materialeigenschaften und -auswahl verstehen
  • Kriterien für die Materialauswahl festlegen
  • Techniken zur Bearbeitung und Formgebung verschiedener Materialien erlernen
  • Einführung in die räumliche Gestaltung geben
  • Räumliche Wahrnehmung und Psychologie des Raums erklären
  • Geschichte und Entwicklung der Raumgestaltung und Innenarchitektur behandeln
  • Architekturtheorie vorstellen
  • Grundlagen der räumlichen Visualisierung einführen
  • Wichtige Begriffe der räumlichen Visualisierung klären
  • Achsenschnittpunkte und wahre Größen erläutern
  • Software und Technologie für räumliche Visualisierung nutzen
  • Grundlagen der Game Programmierung vermitteln
  • Objektorientierte Programmierung und Kontrollstrukturen erklären
  • Variablen, Arrays und Datentypen behandeln
  • Numbers, Strings und Exceptions in der Programmierung erläutern
  • I/O-Operationen in der Programmierung erklären
  • Gestaltung von Tutorials für Games entwickeln
  • Gängige Steuerungskonzepte betrachten
  • Verschiedene Plattformen und deren Eigenschaften analysieren
  • Usability und Readability von Interfaces diskutieren
  • Interaktionen darstellen und GUIs für Games strukturieren und gestalten

Sprachen

Deutschverhandlungssicher

Deine Vorteile

Lockere Unternehmenskultur

  • Angenehmes Arbeitsklima
  • Wertschätzender Umgang mit Vielfalt

Startup-Atmosphäre

  • Dynamisches Umfeld

Abwechslungsreiche Aufgaben

  • Abwechslungsreiches Tätigkeitsfeld
Die Originalanzeige dieses Stellenangebotes in der aktuellsten Version findest du hier. Nejo hat diesen Job automatisch von der Website des Unternehmens Macromedia GmbH erfasst und die Informationen auf Nejo mit Hilfe von KI für dich aufbereitet. Trotz sorgfältiger Analyse können einzelne Informationen unvollständig oder ungenau sein. Bitte prüfe immer alle Angaben in der Originalanzeige! Inhalte und Urheberrechte der Originalanzeige liegen beim ausschreibenden Unternehmen.

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