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Unreal Environment Artist(m/w/x)

München
Full-timeOn-siteExperienced

Gestaltung prozedural generierter Umgebungen, Biome und Dörfer mit Nanite Foliage und Lumen in AAA-Spielestudio. Portfolio mit sehr realistischen AAA-Artworks erforderlich. Umzugshilfe wird geboten.

Requirements

  • Begeisterung für Nanite Foliage und Lumen in Unreal Engine 5
  • Vertrautheit mit dem Konzept und Erfahrung mit prozedural generierten Welten
  • Freude an superrealistischen Waldumgebungen und Lichtverhältnissen
  • Portfolio relevanter sehr realistische AAA Artwork
  • Offenheit neue Software & Workflows zu lernen
  • Teamfähigkeit
  • Fließendes Englisch in Wort und Schrift
  • Mindestens 2 Jahre Erfahrung in Unreal Engine 5
  • Kenntnisse in Voxel Pro 2.0
  • Kenntnisse in Houdini, SpeedTree usw.

Tasks

  • Eng mit Concept Art und Game Design zusammenarbeiten
  • Eine realistische, prozedural generierte Umgebung gestalten
  • Interessante Biome und Dörfer entwickeln
  • Feedback geben und umsetzen
  • Teammitglieder coachen
  • Selbstständig und proaktiv arbeiten
  • Eine moderne 3D-Art-Pipeline mitgestalten
  • Lösungen finden, auch ohne Concept Art

Work Experience

  • 2 - 5 years

Education

  • Vocational certificationOR
  • Bachelor's degreeOR
  • Master's degree

Languages

  • EnglishBusiness Fluent

Tools & Technologies

  • Unreal Engine 5
  • Voxel Pro 2.0
  • Houdini
  • SpeedTree

Benefits

Competitive Pay

  • Faire und attraktive Vergütung

Other Benefits

  • Umzugshilfe

Team Events

  • Teamaktivitäten

Snacks & Drinks

  • Kostenlose Getränke

Modern Equipment

  • Moderne Technologien

Startup Environment

  • Dynamisches Arbeitsumfeld
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  • welevel

    World Artist(m/w/x)

    Full-timeOn-siteManagement
    München
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    Procedural Artist (PCG)(m/w/x)

    Full-timeOn-siteExperienced
    München
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    Level Artist(m/w/x)

    Full-timeOn-siteExperienced
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    Point of Interest Artist(m/w/x)

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    Unreal Developer(m/w/x)

    Full-timeOn-siteExperienced
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