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Unreal Engine Developer(m/w/x)
Programmierung von VR-Gameplay-Systemen für Waffenhandling und physikbasierte Interaktionen in Trainingssimulationen. Fundierte C++ Kenntnisse und Erfahrung mit dem Unreal Engine Blueprint-System erforderlich. Arbeit an Projekten für das weltweit größte VR-Netzwerk mit Fokus auf immersive XR-Lösungen.
Requirements
- 3–5 years of professional experience as a gameplay programmer or comparable position
- Proficiency in C++ programming
- Experience developing content with Unreal Engine 5 or similar engines
- Understanding of Unreal Engine’s gameplay framework
- Skilled in working with the Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
- Knowledge of creating network-based multiplayer games
- Familiarity with version control systems such as Perforce or Git
- Strong communication and interpersonal skills and profound English knowledge
- Passion for making realistic VR simulations and games
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
- Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
- Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games
Tasks
- Robuste und skalierbare Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Zentrale Gameplay-Systeme wie Waffen, Projektile und physikbasierte Interaktionen optimieren
- Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme entwerfen und implementieren
- Intuitive VR-Interaktionen und präzises Waffenhandling umsetzen
- Reaktionsschnelle Objektinteraktionen für immersive Trainingsszenarien realisieren
- Mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists eng zusammenarbeiten
- Spielercharaktere, Umgebungen und interaktive Features zum Leben erwecken
- Gameplay-Code für VR- und Multiplayer-Performance optimieren
- Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systeme in VR-Umgebungen integrieren
- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Klaren und wartbaren Code gemäß Coding-Standards schreiben
- Junior-Programmierer:innen fachlich betreuen und Wissen im Team teilen
- Zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams beitragen
- Aktuelle Entwicklungen der Unreal Engine und Game-Technologien verfolgen
Work Experience
- 3 - 5 years
Education
- Vocational certificationOR
- Bachelor's degreeOR
- Master's degree
Languages
- English – Business Fluent
Tools & Technologies
- C++
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine Blueprint system
- Perforce
- Git
Benefits
Flexible Working
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Family Support
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Informal Culture
- Innovative international technology company
- Flat hierarchies
- Open and progressive culture
- Innovatives internationales Technologieunternehmen
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup Environment
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Other Benefits
- Motivated, creative team
Purpose-Driven Work
- Gestaltungsspielraum
Not a perfect match?
- Hologate GmbHFull-timeOn-siteSeniorMünchen
- welevel
Unreal Developer(m/w/x)
Full-timeOn-siteExperiencedMünchen - welevel
Unreal AI Developer(m/w/x)
Full-timeOn-siteExperiencedMünchen - Hologate GmbH
Technical Artist / Technical Animator(m/w/x)
Full-timeOn-siteExperiencedMünchen - welevel
Unreal Environment Artist(m/w/x)
Full-timeOn-siteExperiencedMünchen
Unreal Engine Developer(m/w/x)
Programmierung von VR-Gameplay-Systemen für Waffenhandling und physikbasierte Interaktionen in Trainingssimulationen. Fundierte C++ Kenntnisse und Erfahrung mit dem Unreal Engine Blueprint-System erforderlich. Arbeit an Projekten für das weltweit größte VR-Netzwerk mit Fokus auf immersive XR-Lösungen.
Requirements
- 3–5 years of professional experience as a gameplay programmer or comparable position
- Proficiency in C++ programming
- Experience developing content with Unreal Engine 5 or similar engines
- Understanding of Unreal Engine’s gameplay framework
- Skilled in working with the Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
- Knowledge of creating network-based multiplayer games
- Familiarity with version control systems such as Perforce or Git
- Strong communication and interpersonal skills and profound English knowledge
- Passion for making realistic VR simulations and games
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
- Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
- Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games
Tasks
- Robuste und skalierbare Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Zentrale Gameplay-Systeme wie Waffen, Projektile und physikbasierte Interaktionen optimieren
- Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme entwerfen und implementieren
- Intuitive VR-Interaktionen und präzises Waffenhandling umsetzen
- Reaktionsschnelle Objektinteraktionen für immersive Trainingsszenarien realisieren
- Mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists eng zusammenarbeiten
- Spielercharaktere, Umgebungen und interaktive Features zum Leben erwecken
- Gameplay-Code für VR- und Multiplayer-Performance optimieren
- Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systeme in VR-Umgebungen integrieren
- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Klaren und wartbaren Code gemäß Coding-Standards schreiben
- Junior-Programmierer:innen fachlich betreuen und Wissen im Team teilen
- Zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams beitragen
- Aktuelle Entwicklungen der Unreal Engine und Game-Technologien verfolgen
Work Experience
- 3 - 5 years
Education
- Vocational certificationOR
- Bachelor's degreeOR
- Master's degree
Languages
- English – Business Fluent
Tools & Technologies
- C++
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine Blueprint system
- Perforce
- Git
Benefits
Flexible Working
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Family Support
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Informal Culture
- Innovative international technology company
- Flat hierarchies
- Open and progressive culture
- Innovatives internationales Technologieunternehmen
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup Environment
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Other Benefits
- Motivated, creative team
Purpose-Driven Work
- Gestaltungsspielraum
About the Company
Hologate GmbH
Industry
Media
Description
Das Unternehmen ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen der erweiterten Realität (XR) spezialisiert hat.
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