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Senior AI Gameplay Programmer(m/w/x)
Entwicklung von NPC-Verhaltensweisen mittels Behavior Trees und Environment Query Systems für VR-Netzwerke. Expertenkenntnisse in C++ und Unreal Engine 5 erforderlich. Flexible Arbeitszeiten und Fokus auf Work-Life-Balance.
Requirements
- Several years of experience as Gameplay Programmer or comparable
- Expert proficiency in C++ programming
- Extensive experience with Unreal Engine 5 or similar
- Deep understanding of Unreal Engine NPC frameworks
- Skilled in Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
- Knowledge of network-based multiplayer games
- Familiarity with Perforce or Git
- Strong communication skills and English proficiency
- Passion for realistic VR simulations and games
- Mehrjährige Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder vergleichbar
- Sehr hohe Expertise in C++-Programmierung
- Umfangreiche Erfahrung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbar
- Tiefgehendes Verständnis der Unreal Engine NPC-Frameworks
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Erfahrung mit netzwerkbasierten Multiplayer-Anwendungen
- Routine mit Perforce oder Git
- Starke Teamfähigkeit und sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für VR-Simulationen und hochwertige Games
Tasks
- Robuste Gameplay-Systeme in C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Anspruchsvolle KI- und NPC-Verhaltensweisen konzipieren
- NPC-Logiken mittels Behavior Trees und State Machines implementieren
- Perception-Systeme und Environment Query Systems umsetzen
- Navigations- und Pathfinding-Lösungen für realistische Bewegungsabläufe erstellen
- Gameplay Ability System und Smart Objects nutzen
- Glaubwürdige Einsatzszenarien durch Crowd-Simulationen abbilden
- Performance-Bottlenecks im VR- und Multiplayer-Kontext optimieren
- Skalierbare Architekturen für KI-Features entwerfen
- Technische Anforderungen mit Design-, Art- und Animationsteams abstimmen
- Learning Analytics und Performance-Tracking-Systeme in VR integrieren
- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Sauberen, testbaren und wartbaren Code schreiben
- Code-Reviews durchführen und technische Entscheidungen mitgestalten
- Fachwissen im Team teilen und zur Weiterentwicklung beitragen
- Aktuelle Entwicklungen der Unreal Engine kontinuierlich verfolgen
Work Experience
- approx. 4 - 6 years
Education
- Bachelor's degreeOR
- Master's degree
Languages
- English – Business Fluent
Tools & Technologies
- C++
- Unreal Engine 5
- Blueprint
- Perforce
- Git
- Environment Query System
- Gameplay Ability System
Benefits
Flexible Working
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Informal Culture
- Innovative international technology company
- Flat hierarchies
- Open and progressive culture
- Innovatives internationales Technologieunternehmen
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup Environment
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Other Benefits
- Motivated, creative team
Family Support
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Purpose-Driven Work
- Gestaltungsspielraum
Like this job?
BetaYour Career Agent finds similar jobs for you every day.
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- Hologate GmbHFull-timeOn-siteExperiencedMünchen
- welevel
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Entwicklung von NPC-Verhaltensweisen mittels Behavior Trees und Environment Query Systems für VR-Netzwerke. Expertenkenntnisse in C++ und Unreal Engine 5 erforderlich. Flexible Arbeitszeiten und Fokus auf Work-Life-Balance.
Requirements
- Several years of experience as Gameplay Programmer or comparable
- Expert proficiency in C++ programming
- Extensive experience with Unreal Engine 5 or similar
- Deep understanding of Unreal Engine NPC frameworks
- Skilled in Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
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- Strong communication skills and English proficiency
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- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Erfahrung mit netzwerkbasierten Multiplayer-Anwendungen
- Routine mit Perforce oder Git
- Starke Teamfähigkeit und sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für VR-Simulationen und hochwertige Games
Tasks
- Robuste Gameplay-Systeme in C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Anspruchsvolle KI- und NPC-Verhaltensweisen konzipieren
- NPC-Logiken mittels Behavior Trees und State Machines implementieren
- Perception-Systeme und Environment Query Systems umsetzen
- Navigations- und Pathfinding-Lösungen für realistische Bewegungsabläufe erstellen
- Gameplay Ability System und Smart Objects nutzen
- Glaubwürdige Einsatzszenarien durch Crowd-Simulationen abbilden
- Performance-Bottlenecks im VR- und Multiplayer-Kontext optimieren
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- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Sauberen, testbaren und wartbaren Code schreiben
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- approx. 4 - 6 years
Education
- Bachelor's degreeOR
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Benefits
Flexible Working
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Informal Culture
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- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup Environment
- Room for ownership
- Short decision-making processes
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- Kurze Entscheidungswege
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Other Benefits
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Industry
Entertainment
Description
Das Unternehmen ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen der erweiterten Realität (XR) spezialisiert hat.
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