Erstellung skalierbarer prozeduraler Pipelines und Setups mit Houdini und Unreal PCG. Praktische Erfahrung mit Houdini und Unreal Engine 5 erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Erstellung realistischer VFX in Unreal Engine 5 mit Fokus auf Gameplay-Lesbarkeit. Mehrjährige Erfahrung in Realtime VFX/Tech Art erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, 100% Ausgleich von Überstunden.
Gestaltung der Spielwelt-Atmosphäre und Finalisierung von Arealen in Unreal Engine 5. Mehrjährige Erfahrung als Environment Artist, idealerweise in Senior-Rolle, erforderlich. Firmenapartment und 100% Ausgleich von Überstunden.
Implementierung und Weiterentwicklung von Character-Animationssystemen in Unreal Engine, inklusive MoCap-Workflow. Mehrjährige Erfahrung als Tech Artist oder Technical Animator erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Entwicklung von Computerspielen und industriellen 3D-Anwendungen für ein 100-Mitarbeiter-Studio. Abgeschlossenes Informatikstudium erforderlich. Morgendliche Gleitzeit, externe Konferenzen auf Firmenkosten.
Gestaltung von 2D-Thumbnails und einfachen Animationen für YouTube, Instagram und TikTok. Erste praktische Erfahrungen im Grafik- oder Motion-Design erforderlich. Hybrides Arbeitsmodell mit flexibler Arbeitszeitgestaltung.
Gestaltung von UI-Designs für Spielsteuerungen und Entwicklung interaktiver Komponenten mit Blueprints in UE5. Erste Berufserfahrung im UI-Design und mit Unreal Engine 5 erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Entwicklung von Computerspielen und 3D Industrieanwendungen bei einem Entwickler digitaler Lösungen. Berufserfahrung in der Entwicklung von 3D-Echtzeitanwendungen erforderlich. Persönliches Zeitkonto mit morgendlicher Gleitzeit.
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Defining rendering system vision and leading a 3D programming team for original gaming experiences at a global game developer. Leadership in 3D environments and excellent C/C++ real-time rendering skills required. Relocation financial support, accommodation search, and visa assistance provided.
Erstellung interaktiver VR/AR-Trainings und digitaler Marketing-Erlebnisse mit 3D-Modellen. Mindestens (Fach)Abitur und Interesse an Technik erforderlich. Kennenlernfahrt und starke Community.
Erstellung von Bildposts, Videos, Reels, Stories und Infografiken für Social Media Plattformen. Gestalterisches Talent und Erfahrung mit Adobe-Tools (After Effects, Premiere, Photoshop, Illustrator) erforderlich. Flexible Arbeitszeitgestaltung und Mobile Office.
Gestaltung und Finalisierung von Missionen für Simulationstitel mit internen In-Engine-Tools. Mehrjährige Erfahrung im Mission/Level Design erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Testen von PC- und Konsolenspielen sowie 3D-Industrieanwendungen auf Performance und Funktionalität. Mindestens 3 Jahre Berufserfahrung in der Qualitätssicherung und Track Record veröffentlichter Titel erforderlich. 100% Überstundenausgleich und morgendliche Gleitzeit.
Erstellung von 3D-Modellen mittels CAD-Software, Überarbeitung technischer Zeichnungen in Ingenieurbüro. Berufserfahrung und Solidworks-Kenntnisse von Vorteil. Zusätzliches Urlaubs- und Weihnachtsgeld.
Erstellung und Aktualisierung normgerechter Einzelteil- und Baugruppenzeichnungen mit SolidWorks. Erste Berufserfahrung in Produktspezifikationen und CAD-Software erforderlich. Flexible Arbeitszeitmodelle und Gesundheitsbudget.
Mitarbeit an Projekten zur Energiewende und sicheren Energieverteilung in Familienunternehmen. Keine Vorkenntnisse nötig. Regelmäßige Azubiausflüge.
Übersetzung von Spielvisionen in regelbasierte Systeme für das Simulations-Genre. Mehrjährige Berufserfahrung als Game Designer erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, 100% Ausgleich von Überstunden.
Aufnehmen und Schneiden von Videomaterial für Strategie- und City-Builder-Spiele in einem Entwicklerstudio. Erfahrungen mit Video-Capturing, Motion-Graphics und Sound-Bearbeitung von Vorteil. Hybrides Arbeitsmodell.
Testen von 3D-Computerspielen auf Bugs und Performance für einen Entwickler virtueller Welten. Studium in Game Design oder Medieninformatik erforderlich. Direkte Mitarbeit an der Entwicklung von Computerspielen.