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Senior Mission Designer(m/w/x)
Gestaltung und Finalisierung von Missionen für Simulationstitel mit internen In-Engine-Tools. Mehrjährige Erfahrung im Mission/Level Design erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Deine Match-Analyse
Warum dieser Job zu dir passt
Mögliche Lücken
Tipps für deine Bewerbung
Anforderungen
- Studium im Bereich Game Design oder vergleichbar
- Mehrjährige Erfahrung im Mission/Level Design
- Gutes Deutsch und Englisch
- Erfahrung mit Simulationstiteln und/oder Spielen
- Sehr gutes Verständnis von Missionsstruktur, Pacing, Objectives, Failure States, Tutorialisierung/Guidance und Player Readability
- Hands-on-Erfahrung mit In-Engine-Tools und daten-/statebasierten Missionssystemen
- Stark in Iteration und Debugging
- Sehr gute Kommunikations- und Koordinationsfähigkeit
- Erfahrung in Planung/Priorisierung und Etablierung von Standards/Best Practices
- Domänenwissen/Interesse an Feuerwehr oder verwandten Prozessen
- Erfahrung mit Architektur, Blockouting, 3D-Modeling oder Zusammenarbeit mit Art
Aufgaben
- Mission Pipeline aktiv mitgestalten und verantworten
- Schnittstelle zu anderen Disziplinen sein
- Bei Planung und Priorisierung unterstützen
- Hands-on mit internen In-Engine-Tools arbeiten
- Missionen in einen shipping-fähigen Zustand bringen
- Ownership für die Produktion von Missionen übernehmen
- Bei der Umsetzung der Vision des Mission-Gameplays helfen
- Sicherstellen, dass Missionen inhaltlich und qualitativ konsistent sind
- Missionen von Ausarbeitung über Prototyping und Implementierung bis Polishing, Bugfixing und Balancing umsetzen
- Missionsabläufe, Objectives, Mission Scripting und Navigation aufbauen und iterativ verbessern
- Eine starke Vision von Missionsorten erschaffen und weitergeben
- Reale Architektur und Abläufe verstehen und in spielbare Missionsstrukturen übersetzen
- Klare, spielbare Missionsstrukturen mit guter Lesbarkeit, sinnvollem Pacing und verlässlichem Feedback erstellen
- Abhängigkeiten mit anderen Departments koordinieren
- Blocker aus dem Weg räumen
- Standards/Best Practices für Mission Design, Tooling-Workflows und die Mission Pipeline etablieren
- Beim Mentoring/Coaching von Mission Designer:innen unterstützen
- Zur Weiterentwicklung des Teams beitragen
Berufserfahrung
Ausbildung
Sprachen
Tools & Technologien
Benefits
- Moderner Arbeitsplatz
- Remote-Arbeit möglich
- Hybride Arbeitsmodelle
- Persönliches Zeitkonto
- Gleitzeit
- Firmenapartment bei Anreise
- Fortbildung in projektrelevanten Themen
- Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten
- Externe Konferenz auf Firmenkosten
Von Nejo automatisch aufbereitet
Nejo hat diesen Job automatisch von der Website des Unternehmens weltenbauer. erfasst und die Informationen auf Nejo mit Hilfe von KI für dich aufbereitet. Trotz sorgfältiger Analyse können einzelne Informationen unvollständig oder ungenau sein. Bitte prüfe immer alle Angaben in der Originalanzeige! Inhalte und Urheberrechte der Originalanzeige liegen beim ausschreibenden Unternehmen.
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Das Unternehmen konzipiert und entwickelt Computerspiele, 3D Industrie Anwendungen und digitale Lösungen für unterschiedliche Plattformen.
Nejo bewertet ihn, und bringt ihn danach gemeinsam mit dir in Bestform.
Noch nicht perfekt?
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