Dein persönlicher KI-Karriere-Agent
Tech Artist Character Animation(m/w/x)
Implementierung und Weiterentwicklung von Character-Animationssystemen in Unreal Engine, inklusive MoCap-Workflow. Mehrjährige Erfahrung als Tech Artist oder Technical Animator erforderlich. Firmenapartment bei Anreise, Remote-Arbeit möglich.
Deine Match-Analyse
Warum dieser Job zu dir passt
Mögliche Lücken
Tipps für deine Bewerbung
Anforderungen
- Abgeschlossenes Studium (Medieninformatik, Game Design oder vergleichbar) mit gutem bis sehr gutem Abschluss
- Mehrjährige Erfahrung als Tech Artist, Technical Animator oder vergleichbar
- Gute Deutsch- und Englischkenntnisse
- Erfahrung mit Import/Setup Pipeline (DCC bis Unreal, inkl. MoCap-Workflow)
- Sehr gute Kenntnisse Animation System (Unreal Engine, Animation Blueprints, State Machines, Blend Spaces)
- Praktische Erfahrung mit Motion Capture (Cleanup, Editing, Retargeting, Aufbau/Pflege Animationsbibliotheken)
- Erfahrung mit MetaHumans, insbesondere Optimierung
- Erfahrung im technischen Setup und Pflege von Fahrzeugen
- Erfahrung mit Blueprints
- Scripting/Programming zur Tool- oder Pipeline-Verbesserung
- Erfahrung mit Motion Matching/Pose Search, Gameplay Ability System oder komplexen Locomotion-Frameworks
- Erfahrung mit Camera Systems/Sequencer
- Erfahrung mit Unreal Animation Framework
Aufgaben
- Character-Animation-Systeme in Unreal Engine umsetzen
- Character-Animation-Systeme weiterentwickeln
- Animationen in Gameplay-Mechaniken integrieren
- Nötige Hooks/Events definieren
- Timing, Responsiveness und Lesbarkeit optimieren
- Beim Character Art Setup unterstützen
- Robuste, wiederverwendbare Setups erstellen
- MetaHuman-Workflows anwenden
- Fahrzeuge technisch einrichten
- Fahrzeuge pflegen
- Fahrzeuge durch Gameplay-/Physiksysteme bewegen
- Konsistenz über verschiedene Fahrzeuge hinweg sicherstellen
- Beim Debugging von State- und Setup-Problemen unterstützen
- Auf Performance und Wartbarkeit achten
- Workflows standardisieren
- Best Practices dokumentieren
Berufserfahrung
Ausbildung
Sprachen
Tools & Technologien
Benefits
- Moderner Arbeitsplatz
- Remote-Arbeit möglich
- Hybride Arbeitsmodelle
- Persönliches Zeitkonto
- Gleitzeit
- Firmenapartment bei Anreise
- Arbeitszeit für persönliche Fortbildung
- Fortbildungsmaßnahme auf Firmenkosten
- Externe Konferenz auf Firmenkosten
Von Nejo automatisch aufbereitet
Nejo hat diesen Job automatisch von der Website des Unternehmens weltenbauer. Software Entwicklung GmbH erfasst und die Informationen auf Nejo mit Hilfe von KI für dich aufbereitet. Trotz sorgfältiger Analyse können einzelne Informationen unvollständig oder ungenau sein. Bitte prüfe immer alle Angaben in der Originalanzeige! Inhalte und Urheberrechte der Originalanzeige liegen beim ausschreibenden Unternehmen.
Zur Originalanzeige bei weltenbauer. Software Entwicklung GmbHÜber das Unternehmen
Das Unternehmen spezialisiert sich auf die Softwareentwicklung und die Erstellung hochqualitativer Spiele. Es legt Wert auf agile Werte und Prinzipien, die Unterstützung von Kolleg:innen und ein professionelles Arbeitsumfeld.
Nejo bewertet ihn, und bringt ihn danach gemeinsam mit dir in Bestform.
Noch nicht perfekt?
- weltenbauer. Software Entwicklung GmbHTech Artist VFX(m/w/x)VollzeitBefristeter VertragRemoteBerufserfahrenWiesbaden
- weltenbauer. Software Entwicklung GmbHTech Artist Procedural Content(m/w/x)VollzeitBefristeter VertragRemoteKeine AngabeWiesbaden
- weltenbauer. Software Entwicklung GmbHEnvironment Artist(m/w/x)VollzeitBefristeter VertragRemoteSeniorWiesbaden
- weltenbauer.Unreal Entwickler:in(m/w/x)Vollzeit/Teilzeitmit HomeofficeBerufserfahrenWiesbaden
- weltenbauer. Software Entwicklung GmbHSenior Game Designer(m/w/x)VollzeitBefristeter VertragRemoteSeniorWiesbaden