Dein persönlicher KI-Karriere-Agent
Senior Lecturer Animation & Game Art(m/w/x)
Lehre in Computeranimation, Game Art und Realtime Engines an Hochschule mit 3.400 Studierenden. Einschlägige praktische Erfahrung in 3D Character Animation und Game Asset Produktion erforderlich. Flexible Arbeitszeiten und Möglichkeit zum Homeoffice.
Anforderungen
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master) in Animation oder Game
- Facheinschlägige Promotion von Vorteil
- Einschlägige praktische Erfahrung in 3D Character Animation
- Einschlägige praktische Erfahrung in Game Asset Produktion
- Einschlägige praktische Erfahrung in Game Engine Workflows & Visual Coding
- Einschlägige praktische Erfahrung in CG Asset- und Pipelinemanagement
- Einschlägige praktische Erfahrung in CG AI Workflows
- Prozedurale Workflows von Vorteil
- Betreuung und Coaching von Projekten
- Theoriekompetenz in Animationstheorie
- Theoriekompetenz in Bewegungsanalyse
- Lehrerfahrung in Animationstheorie
- Lehrerfahrung in Bewegungsanalyse
- Mindestens 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung außerhalb des Hochschulbereichs
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschulbereich
- Mindestens ein veröffentlichtes Computerspiel
- Forschungserfahrung von Vorteil
- Publikationen von Vorteil
- Pädagogisch-didaktische Kompetenz
- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen
- Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen
- Ausgezeichnete Deutschkenntnisse
- Ausgezeichnete Englischkenntnisse
- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
- Hohe kommunikative Kompetenz
- Hohe soziale Kompetenz
Aufgaben
- Lehre in Grundlagen und Vertiefungen in Computeranimation, Game Art und Realtime Engines geben
- Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Animation koordinieren und entwickeln
- Wissenschaftliche Arbeiten und studentische Projekte betreuen
- Bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang mitwirken
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang leisten
- Zur qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge mitwirken
- Unternehmens- und Wirtschaftskontakte (Kooperationen, Projekte, Praktika) entwickeln und pflegen
Berufserfahrung
- 3 Jahre
Ausbildung
- Master-Abschluss
Sprachen
- Deutsch – verhandlungssicher
- Englisch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
- Unreal Engine
- Maya
- ComfyUI
Benefits
Flexibles Arbeiten
- Flexible Arbeitszeiten
- Möglichkeit zum Homeoffice
Familienfreundlichkeit
- Vereinbarkeit von Familie und Beruf
Sicherer Arbeitsplatz
- Arbeitsplatzsicherheit
Öffi Tickets
- Förderung öffentliche Mobilität
Parkplatz & Pendelvorteile
- Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel
Gesundheits- & Fitnessangebote
- Betriebliche Gesundheitsförderung
- Sportprogramm
Team Events & Ausflüge
- Firmenevents
Weiterbildungsangebote
- Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
- Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm
- eLearning
Workation & Sabbatical
- International Staff-Mobility
Mentoring & Coaching
- Strukturierter Onboardingprozess
- Buddy Programm
Gefällt dir diese Stelle?
BetaDein Career Agent findet täglich ähnliche Jobs für dich.
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VollzeitPraktikummit HomeofficeSalzburg - Porsche Holding Gesellschaft m.b.H.
Senior Auditor IT(m/w/x)
Vollzeitmit HomeofficeSeniorSalzburgab 55.000 / Jahr - Salzburg AG für Energie, Verkehr und Telekommunikation
Innovationsmanager:in(m/w/x)
Vollzeitmit HomeofficeKeine AngabeSalzburgab 4.782,95 / Monat - Fachhochschule Salzburg
Digital Marketing Manager:in - Schwerpunkt Social Media(m/w/x)
Vollzeitmit HomeofficeBerufserfahrenSalzburgab 41.076 / Jahr
Senior Lecturer Animation & Game Art(m/w/x)
Lehre in Computeranimation, Game Art und Realtime Engines an Hochschule mit 3.400 Studierenden. Einschlägige praktische Erfahrung in 3D Character Animation und Game Asset Produktion erforderlich. Flexible Arbeitszeiten und Möglichkeit zum Homeoffice.
Anforderungen
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master) in Animation oder Game
- Facheinschlägige Promotion von Vorteil
- Einschlägige praktische Erfahrung in 3D Character Animation
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- Prozedurale Workflows von Vorteil
- Betreuung und Coaching von Projekten
- Theoriekompetenz in Animationstheorie
- Theoriekompetenz in Bewegungsanalyse
- Lehrerfahrung in Animationstheorie
- Lehrerfahrung in Bewegungsanalyse
- Mindestens 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung außerhalb des Hochschulbereichs
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschulbereich
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- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen
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- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
- Hohe kommunikative Kompetenz
- Hohe soziale Kompetenz
Aufgaben
- Lehre in Grundlagen und Vertiefungen in Computeranimation, Game Art und Realtime Engines geben
- Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Animation koordinieren und entwickeln
- Wissenschaftliche Arbeiten und studentische Projekte betreuen
- Bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang mitwirken
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang leisten
- Zur qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge mitwirken
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Berufserfahrung
- 3 Jahre
Ausbildung
- Master-Abschluss
Sprachen
- Deutsch – verhandlungssicher
- Englisch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
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Benefits
Flexibles Arbeiten
- Flexible Arbeitszeiten
- Möglichkeit zum Homeoffice
Familienfreundlichkeit
- Vereinbarkeit von Familie und Beruf
Sicherer Arbeitsplatz
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- Förderung öffentliche Mobilität
Parkplatz & Pendelvorteile
- Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel
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Team Events & Ausflüge
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Weiterbildungsangebote
- Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
- Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm
- eLearning
Workation & Sabbatical
- International Staff-Mobility
Mentoring & Coaching
- Strukturierter Onboardingprozess
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Über das Unternehmen
Fachhochschule Salzburg
Branche
Education
Beschreibung
Die FH Salzburg bildet rund 3.500 Studierende in verschiedenen Departments aus und ist an vier Standorten tätig.
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