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Unreal Engine Developer(m/w/x)
Programmierung von VR-Gameplay-Systemen für Waffenhandling und physikbasierte Interaktionen in Trainingssimulationen. Fundierte C++ Kenntnisse und Erfahrung mit dem Unreal Engine Blueprint-System erforderlich. Arbeit an Projekten für das weltweit größte VR-Netzwerk mit Fokus auf immersive XR-Lösungen.
Anforderungen
- 3–5 years of professional experience as a gameplay programmer or comparable position
- Proficiency in C++ programming
- Experience developing content with Unreal Engine 5 or similar engines
- Understanding of Unreal Engine’s gameplay framework
- Skilled in working with the Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
- Knowledge of creating network-based multiplayer games
- Familiarity with version control systems such as Perforce or Git
- Strong communication and interpersonal skills and profound English knowledge
- Passion for making realistic VR simulations and games
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
- Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
- Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games
Aufgaben
- Robuste und skalierbare Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Zentrale Gameplay-Systeme wie Waffen, Projektile und physikbasierte Interaktionen optimieren
- Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme entwerfen und implementieren
- Intuitive VR-Interaktionen und präzises Waffenhandling umsetzen
- Reaktionsschnelle Objektinteraktionen für immersive Trainingsszenarien realisieren
- Mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists eng zusammenarbeiten
- Spielercharaktere, Umgebungen und interaktive Features zum Leben erwecken
- Gameplay-Code für VR- und Multiplayer-Performance optimieren
- Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systeme in VR-Umgebungen integrieren
- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Klaren und wartbaren Code gemäß Coding-Standards schreiben
- Junior-Programmierer:innen fachlich betreuen und Wissen im Team teilen
- Zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams beitragen
- Aktuelle Entwicklungen der Unreal Engine und Game-Technologien verfolgen
Berufserfahrung
- 3 - 5 Jahre
Ausbildung
- Abgeschlossene BerufsausbildungODER
- Bachelor-AbschlussODER
- Master-Abschluss
Sprachen
- Englisch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
- C++
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine Blueprint system
- Perforce
- Git
Benefits
Flexibles Arbeiten
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Familienfreundlichkeit
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Lockere Unternehmenskultur
- Innovative international technology company
- Flat hierarchies
- Open and progressive culture
- Innovatives internationales Technologieunternehmen
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup-Atmosphäre
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Sonstige Vorteile
- Motivated, creative team
Sinnstiftende Arbeit
- Gestaltungsspielraum
Noch nicht perfekt?
- Hologate GmbHVollzeitnur vor OrtSeniorMünchen
- welevel
Unreal Developer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - welevel
Unreal AI Developer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - Hologate GmbH
Technical Artist / Technical Animator(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - welevel
Unreal Environment Artist(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen
Unreal Engine Developer(m/w/x)
Programmierung von VR-Gameplay-Systemen für Waffenhandling und physikbasierte Interaktionen in Trainingssimulationen. Fundierte C++ Kenntnisse und Erfahrung mit dem Unreal Engine Blueprint-System erforderlich. Arbeit an Projekten für das weltweit größte VR-Netzwerk mit Fokus auf immersive XR-Lösungen.
Anforderungen
- 3–5 years of professional experience as a gameplay programmer or comparable position
- Proficiency in C++ programming
- Experience developing content with Unreal Engine 5 or similar engines
- Understanding of Unreal Engine’s gameplay framework
- Skilled in working with the Unreal Engine Blueprint system
- Strong mathematical aptitude
- Knowledge of creating network-based multiplayer games
- Familiarity with version control systems such as Perforce or Git
- Strong communication and interpersonal skills and profound English knowledge
- Passion for making realistic VR simulations and games
- 3–5 Jahre Berufserfahrung als Gameplay Programmer oder in einer vergleichbaren Position
- Sehr gute Kenntnisse in C++-Programmierung
- Erfahrung in der Entwicklung mit Unreal Engine 5 oder vergleichbaren Engines
- Fundiertes Verständnis des Gameplay-Frameworks der Unreal Engine
- Sicherer Umgang mit dem Blueprint-System der Unreal Engine
- Ausgeprägtes mathematisches Verständnis
- Kenntnisse in der Entwicklung netzwerkbasierter Multiplayer-Spiele
- Erfahrung im Umgang mit Versionskontrollsystemen wie Perforce oder Git
- Starke Kommunikations- und Teamfähigkeiten sowie sehr gute Englischkenntnisse
- Leidenschaft für die Entwicklung realistischer VR-Simulationen und Games
Aufgaben
- Robuste und skalierbare Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5 entwickeln
- Zentrale Gameplay-Systeme wie Waffen, Projektile und physikbasierte Interaktionen optimieren
- Multiplayer-Mechaniken und Replay-Systeme entwerfen und implementieren
- Intuitive VR-Interaktionen und präzises Waffenhandling umsetzen
- Reaktionsschnelle Objektinteraktionen für immersive Trainingsszenarien realisieren
- Mit 3D-Artists, Animatoren und Technical Artists eng zusammenarbeiten
- Spielercharaktere, Umgebungen und interaktive Features zum Leben erwecken
- Gameplay-Code für VR- und Multiplayer-Performance optimieren
- Learning-Analytics- und Performance-Tracking-Systeme in VR-Umgebungen integrieren
- Technische Spezifikationen dokumentieren
- Klaren und wartbaren Code gemäß Coding-Standards schreiben
- Junior-Programmierer:innen fachlich betreuen und Wissen im Team teilen
- Zur kontinuierlichen Weiterentwicklung des Teams beitragen
- Aktuelle Entwicklungen der Unreal Engine und Game-Technologien verfolgen
Berufserfahrung
- 3 - 5 Jahre
Ausbildung
- Abgeschlossene BerufsausbildungODER
- Bachelor-AbschlussODER
- Master-Abschluss
Sprachen
- Englisch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
- C++
- Unreal Engine 5
- Unreal Engine Blueprint system
- Perforce
- Git
Benefits
Flexibles Arbeiten
- Flexible working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
Familienfreundlichkeit
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Lockere Unternehmenskultur
- Innovative international technology company
- Flat hierarchies
- Open and progressive culture
- Innovatives internationales Technologieunternehmen
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Offene und fortschrittliche Unternehmenskultur
Startup-Atmosphäre
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Sonstige Vorteile
- Motivated, creative team
Sinnstiftende Arbeit
- Gestaltungsspielraum
Über das Unternehmen
Hologate GmbH
Branche
Media
Beschreibung
Das Unternehmen ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen der erweiterten Realität (XR) spezialisiert hat.
Noch nicht perfekt?
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Unreal Environment Artist(m/w/x)
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