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Technical Artist / Technical Animator(m/w/x)
Integration von Audio-Implementierungen und Echtzeit-VFX mit Niagara in XR-Erlebnisse bei Anbieter immersiver Medien. Fundierte Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5) und Animations-Pipelines erforderlich. Fokus auf High-Performance-Optimierung für VR/AR-Hardware.
Anforderungen
- Professional experience as Technical Artist, Technical Animator or similar
- Strong hands-on experience with Unreal Engine (UE4/UE5)
- Experience creating and implementing real-time VFX (Niagara)
- Solid understanding of animation pipelines and real-time systems
- Technical understanding of real-time performance optimization
- Ability to collaborate with artists, designers and programmers
- Structured and solution-oriented working style
- Very good English skills; German is a plus
- Experience with XR, VR or real-time simulation projects
- Knowledge of audio middleware (e.g. Wwise, FMOD)
- Experience with shaders, materials and Blueprint scripting
- Experience supporting complex multi-platform real-time applications
Aufgaben
- Sound, visuelle Effekte und Animationen in XR-Erlebnisse integrieren
- Audio-Implementierungen in der Unreal Engine fokussieren
- Echtzeit-Visual-Effekte mit Niagara und Unreal Engine erstellen
- VFX für hohe Performance und visuelle Qualität optimieren
- Effekte in Gameplay und Interaktionen integrieren
- Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine implementieren
- Animation, Rigging und Engine-Implementierung verknüpfen
- Animations- und Shader-Probleme analysieren und beheben
- Technische Pipelines zwischen Art und Development unterstützen
- Als technische Schnittstelle zwischen Künstler:innen und Programmierer:innen agieren
- Assets, Shader und Effekte für Stabilität optimieren
- Profiling, Debugging und Performance-Optimierung in Unreal Engine unterstützen
Berufserfahrung
- ca. 1 - 4 Jahre
Ausbildung
- Abgeschlossene BerufsausbildungODER
- Bachelor-AbschlussODER
- Master-Abschluss
Sprachen
- Englisch – verhandlungssicher
- Deutsch – Grundkenntnisse
Tools & Technologien
- Unreal Engine
- UE4
- UE5
- Niagara
- XR
- VR
- Wwise
- FMOD
- Shaders
- Blueprint
Benefits
Startup-Atmosphäre
- Innovative, fast-growing international technology company
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Innovatives, schnell wachsendes internationales Technologieunternehmen
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Sinnstiftende Arbeit
- Ability to contribute to organizational development
- Gestaltungsspielraum
Lockere Unternehmenskultur
- Flat hierarchies
- Company culture built on openness and progress
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Unternehmenskultur auf Offenheit und Fortschritt
Flexibles Arbeiten
- Flexible working hours
- Core working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
- Kernarbeitszeit
Sonstige Vorteile
- Motivated, creative team
Karriere- und Weiterentwicklung
- Möglichkeit zur aktiven Unternehmensentwicklung
Familienfreundlichkeit
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Noch nicht perfekt?
- welevelVollzeitnur vor OrtSeniorMünchen
- Hologate GmbH
Unreal Engine Developer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - Hologate GmbH
Technischer Projektmanager(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - welevel
Senior Technical Artist (Character)(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtSeniorMünchen - welevel
Unreal Environment Artist(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen
Technical Artist / Technical Animator(m/w/x)
Integration von Audio-Implementierungen und Echtzeit-VFX mit Niagara in XR-Erlebnisse bei Anbieter immersiver Medien. Fundierte Erfahrung mit Unreal Engine (UE4/UE5) und Animations-Pipelines erforderlich. Fokus auf High-Performance-Optimierung für VR/AR-Hardware.
Anforderungen
- Professional experience as Technical Artist, Technical Animator or similar
- Strong hands-on experience with Unreal Engine (UE4/UE5)
- Experience creating and implementing real-time VFX (Niagara)
- Solid understanding of animation pipelines and real-time systems
- Technical understanding of real-time performance optimization
- Ability to collaborate with artists, designers and programmers
- Structured and solution-oriented working style
- Very good English skills; German is a plus
- Experience with XR, VR or real-time simulation projects
- Knowledge of audio middleware (e.g. Wwise, FMOD)
- Experience with shaders, materials and Blueprint scripting
- Experience supporting complex multi-platform real-time applications
Aufgaben
- Sound, visuelle Effekte und Animationen in XR-Erlebnisse integrieren
- Audio-Implementierungen in der Unreal Engine fokussieren
- Echtzeit-Visual-Effekte mit Niagara und Unreal Engine erstellen
- VFX für hohe Performance und visuelle Qualität optimieren
- Effekte in Gameplay und Interaktionen integrieren
- Charakter- und Objektanimationen in Unreal Engine implementieren
- Animation, Rigging und Engine-Implementierung verknüpfen
- Animations- und Shader-Probleme analysieren und beheben
- Technische Pipelines zwischen Art und Development unterstützen
- Als technische Schnittstelle zwischen Künstler:innen und Programmierer:innen agieren
- Assets, Shader und Effekte für Stabilität optimieren
- Profiling, Debugging und Performance-Optimierung in Unreal Engine unterstützen
Berufserfahrung
- ca. 1 - 4 Jahre
Ausbildung
- Abgeschlossene BerufsausbildungODER
- Bachelor-AbschlussODER
- Master-Abschluss
Sprachen
- Englisch – verhandlungssicher
- Deutsch – Grundkenntnisse
Tools & Technologien
- Unreal Engine
- UE4
- UE5
- Niagara
- XR
- VR
- Wwise
- FMOD
- Shaders
- Blueprint
Benefits
Startup-Atmosphäre
- Innovative, fast-growing international technology company
- Room for ownership
- Short decision-making processes
- Dynamic work environment
- Innovatives, schnell wachsendes internationales Technologieunternehmen
- Kurze Entscheidungswege
- Dynamisches Arbeitsumfeld
Sinnstiftende Arbeit
- Ability to contribute to organizational development
- Gestaltungsspielraum
Lockere Unternehmenskultur
- Flat hierarchies
- Company culture built on openness and progress
- Flache Hierarchien
- Motiviertes, kreatives Team
- Unternehmenskultur auf Offenheit und Fortschritt
Flexibles Arbeiten
- Flexible working hours
- Core working hours
- Healthy work-life balance
- Flexible Arbeitszeiten
- Kernarbeitszeit
Sonstige Vorteile
- Motivated, creative team
Karriere- und Weiterentwicklung
- Möglichkeit zur aktiven Unternehmensentwicklung
Familienfreundlichkeit
- Ausgewogene Work-Life-Balance
Über das Unternehmen
Hologate GmbH
Branche
Entertainment
Beschreibung
Das Unternehmen ist ein marktführendes Unternehmen für immersive Medien, das sich auf innovative Lösungen der erweiterten Realität (XR) spezialisiert hat.
Noch nicht perfekt?
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Unreal Engine Developer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - Hologate GmbH
Technischer Projektmanager(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen - welevel
Senior Technical Artist (Character)(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtSeniorMünchen - welevel
Unreal Environment Artist(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenMünchen