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Studien-/Abschlussarbeit - Gamification für XR-Trainings in der industriellen Weiterbildung(m/w/x)
Konzeption und prototypische Umsetzung von Gamification-Ansätzen für industrielle XR-Trainings in der Produktionsumgebung. Studium in Informatik, Game Design oder vergleichbar erforderlich. Flexible Arbeitszeiten und Möglichkeit, eigene Ideen einzubringen.
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Anforderungen
- Studium in Informatik, Game Design, Human Factors, Interaktionsgestaltung oder vergleichbar
- Gültige Immatrikulation an deutscher Hochschule/Universität
- Interesse an Gamification, Serious Games, UX, Lernanwendungen
- Begeisterung für XR, interaktive Systeme, menschzentrierte Gestaltung
- Selbstständige und strukturierte Arbeitsweise
- Erste Erfahrungen mit Unity, Game Design, Prototyping, Evaluationsmethoden von Vorteil
Aufgaben
- Geeignete Gamification- und Serious-Gaming-Ansätze für industrielle XR-Trainings analysieren
- Ein Konzept zur motivierenden Gestaltung von Trainingsszenarien für Produktionsumgebungen entwickeln
- Belohnungsmechaniken, Fortschrittssysteme, narrative Rahmungen oder Feedbacklogiken ausarbeiten
- Das entwickelte Konzept prototypisch in ein XR-Trainingsszenario einbetten
- Das XR-Trainingsszenario im Hinblick auf Nutzererlebnis, Motivation und wahrgenommenen Lernnutzen untersuchen
Ausbildung
Sprachen
Tools & Technologien
Benefits
- Flexible Arbeitszeiten
- Eigenverantwortliches Arbeiten
- Möglichkeit eigene Ideen einzubringen
- Kontinuierlicher Austausch
- Betreuung durch wissenschaftliche Mitarbeitende
Von Nejo automatisch aufbereitet
Nejo hat diesen Job automatisch von der Website des Unternehmens Fraunhofer-Gesellschaft erfasst und die Informationen auf Nejo mit Hilfe von KI für dich aufbereitet. Trotz sorgfältiger Analyse können einzelne Informationen unvollständig oder ungenau sein. Bitte prüfe immer alle Angaben in der Originalanzeige! Inhalte und Urheberrechte der Originalanzeige liegen beim ausschreibenden Unternehmen.
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