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MEMERKUR Gaming GmbH

Technical Artist(m/w/x)

Wien
from 3,175 / month
Full-timeWith Home OfficeSenior

Erstellung von Partikeln, Shadern und visuellen Effekten für Spielautomaten in Godot und Unity. Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in der Spieleentwicklung erforderlich. 30 Tage Urlaub, flexible Arbeitszeitmodelle.

Requirements

  • Abgeschlossenes Studium (Medieninformatik, Game Design) oder vergleichbare Qualifikation
  • Mehrjährige Erfahrung als Technical Artist in Spieleentwicklung
  • Sicherer Umgang mit C# und GD-Script
  • Erste Kenntnisse in Spieleentwicklung mit Unity oder Godot (idealerweise)
  • Know-how in Shader-Programmierung
  • Kenntnisse in Blender oder vergleichbare Tools (wünschenswert)
  • Kommunikationsstärke in Deutsch und Englisch
  • Teamfähigkeit und lösungsorientierte Arbeitsweise

Tasks

  • Partikel, Shader und visuelle Effekte in Godot und Unity produzieren
  • Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung fungieren
  • Bilddaten konvertieren und für die Programmierung vorbereiten
  • 3D-Assets und Animationen in die Game-Engine implementieren
  • Game Art-Team mit technischem Feedback unterstützen
  • Texturen optimieren
  • Spielstabilität durch Optimierung von Speicher und Leistung sicherstellen
  • Tools und Skripte zur Optimierung des Gameengine-Workflows entwickeln
  • Hochwertiges Gameplay und reibungsloses Benutzererlebnis sicherstellen
  • Technische und kreative Anforderungen mit funktionsübergreifenden Teams in Einklang bringen

Work Experience

  • approx. 4 - 6 years

Education

  • Vocational certificationOR
  • Bachelor's degree

Languages

  • GermanBusiness Fluent
  • EnglishBusiness Fluent

Tools & Technologies

  • C#
  • GD-Script
  • Unity
  • Godot
  • Blender

Benefits

More Vacation Days

  • 30 Tage Urlaub

Flexible Working

  • Flexible Arbeitszeitmodelle
  • Möglichkeit zum mobilen Arbeiten

Career Advancement

  • Vielfältige Entwicklungsmöglichkeiten
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