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Ingenieur Flugsimulation(m/w/x)
Entwicklung von Flugsimulationen und Modellierung von Flugdynamiken für Dome-Projektion und VR-Systeme in der Luftfahrt-Simulation. Ingenieursstudium Luft- und Raumfahrttechnik sowie Echtzeit-C++-Erfahrung erforderlich. 30 Tage Urlaub.
Anforderungen
- Abgeschlossenes Ingenieursstudium (Uni/FH) Fachrichtung Luft- und Raumfahrttechnik oder vergleichbare Qualifikation
- Spezialisierung oder starke Affinität zur Modellierung und Simulation von Flugdynamiken
- Erfahrung mit klassischer Steuerungstheorie und Echtzeit-C++-Programmierung
- Idealerweise Kenntnisse in numerischer Simulation, vorzugsweise mit Python und Numpy/Scipy
- Erfahrung in der Flugversuchstechnik ist von Vorteil
- Bereitschaft zu gelegentlichen weltweiten Reisen
Aufgaben
- Flugsimulationen eigenverantwortlich entwickeln
- Flugdynamiken modellieren
- Bestehende Systeme weiterentwickeln
- Neue Systeme und Simulatoren im Bereich Dome-Projektion und VR-Simulation entwickeln
- An abteilungsinternen Projekten mitwirken
Berufserfahrung
- ca. 1 - 4 Jahre
Ausbildung
- Bachelor-Abschluss
Sprachen
- Deutsch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
- C++
- Python
- Numpy
- Scipy
Benefits
Mehr Urlaubstage
- 30 Tage Urlaub
Betriebliche Altersvorsorge
- Betriebliche Altersvorsorge
Familienfreundlichkeit
- Work-Life-Balance
Lockere Unternehmenskultur
- Lockere Arbeitsatmosphäre
Noch nicht perfekt?
- GROB AIRCRAFT SEVollzeitnur vor OrtSeniorTussenhausen
- GROB AIRCRAFT SE
Flight Mechanics Engineer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtSeniorTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Entwicklungsingenieur Avionik/Elektrik(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtJuniorTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Techniker Avionik/Elektrik(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Mission System Engineer – Schwerpunkt Datenlinksysteme(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenTussenhausen
Ingenieur Flugsimulation(m/w/x)
Entwicklung von Flugsimulationen und Modellierung von Flugdynamiken für Dome-Projektion und VR-Systeme in der Luftfahrt-Simulation. Ingenieursstudium Luft- und Raumfahrttechnik sowie Echtzeit-C++-Erfahrung erforderlich. 30 Tage Urlaub.
Anforderungen
- Abgeschlossenes Ingenieursstudium (Uni/FH) Fachrichtung Luft- und Raumfahrttechnik oder vergleichbare Qualifikation
- Spezialisierung oder starke Affinität zur Modellierung und Simulation von Flugdynamiken
- Erfahrung mit klassischer Steuerungstheorie und Echtzeit-C++-Programmierung
- Idealerweise Kenntnisse in numerischer Simulation, vorzugsweise mit Python und Numpy/Scipy
- Erfahrung in der Flugversuchstechnik ist von Vorteil
- Bereitschaft zu gelegentlichen weltweiten Reisen
Aufgaben
- Flugsimulationen eigenverantwortlich entwickeln
- Flugdynamiken modellieren
- Bestehende Systeme weiterentwickeln
- Neue Systeme und Simulatoren im Bereich Dome-Projektion und VR-Simulation entwickeln
- An abteilungsinternen Projekten mitwirken
Berufserfahrung
- ca. 1 - 4 Jahre
Ausbildung
- Bachelor-Abschluss
Sprachen
- Deutsch – verhandlungssicher
Tools & Technologien
- C++
- Python
- Numpy
- Scipy
Benefits
Mehr Urlaubstage
- 30 Tage Urlaub
Betriebliche Altersvorsorge
- Betriebliche Altersvorsorge
Familienfreundlichkeit
- Work-Life-Balance
Lockere Unternehmenskultur
- Lockere Arbeitsatmosphäre
Über das Unternehmen
GROB AIRCRAFT SE
Branche
Other
Beschreibung
Das Unternehmen ist ein dynamisches Familienunternehmen mit kurzen Entscheidungswegen und offenen Türen.
Noch nicht perfekt?
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Senior Flight Control Integration Engineer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtSeniorTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Flight Mechanics Engineer(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtSeniorTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Entwicklungsingenieur Avionik/Elektrik(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtJuniorTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Techniker Avionik/Elektrik(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenTussenhausen - GROB AIRCRAFT SE
Mission System Engineer – Schwerpunkt Datenlinksysteme(m/w/x)
Vollzeitnur vor OrtBerufserfahrenTussenhausen